miércoles, 8 de mayo de 2013

Render a WireFrame in 3D Max

Este es un personaje que modele en mis ratos libres, usare este personaje para mostrar como hacer un render para ver la maya del modelo.

Paso 1 - Cambiar nuestro render a Mental Ray.
Paso 2 - Escoger el material Composite.
Paso 3 - Escoger el Material #1 como Material Standard y en en nuestro material seleccionamos el color negro y Wire.

Paso 4 - Asignamos el material Composite a un modelo.
Paso 5 - Realizamos un render y Listo!

martes, 7 de mayo de 2013

Practica de dibujo


Esta es una practica de dibujo, tome el diseño del personaje de Internet para ver si podía replicar el dibujo, el primer dibujo esta en  Photoshop, utilize mi wacom para hacer el sketch, el segundo dibujo esta vectorizado igualmente en photoshop, el tercero tiene los colores principales para el dibujo y el ultimo tiene sombras.

Personaje


Este es un modelo de un personaje que diseñe para practicar el modelado, el diseño de los personajes de frente y de perfil lo diseñe yo mismo para tener una referencia al modelo.

Botella energetica


Este es un pequeño proyecto que hice para un amigo para su proyecto final de animación, tuve mi primera experiencia de presentar un avance de lo que avanzaba cada dia.
Uno de los problemas que tuve es en realizar el Unwrap para aplicarle el diseño de la marca que mi compañero me presentaba para el modelo de la botella, ya que no tenia mucha practica.
Otra cosa fue que los diseños de la marca tenia mejor resolución en photoshop que en ilustrator.